Combattant extrêmement rapide et agile qui emploie les redoutables techniques des arts sombres pour acculer ses proies.
Débloquer: Finir la mission "Veis l'assassin ".
Viéras: Apprendre une compétence de sniper et deux de shaman.
| Compétence | Effet | Type | PA | Equip. |
|---|---|---|---|---|
| Clous d'ombre |
Clouer l'ombre d'une unité adjacente pour lui infliger l'altération d'état STOP, la figeant complètement et l'empêchant ainsi de faire quoi que ce soit. | 350 |
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Marque noire |
Frapper une unité adjacente à un point vital, la submergeant d'une vague d'énergie ténébreuse qui la met KO instantanément et lui laisse une marque noire. | 450 |
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| Aphonie |
Frapper une cible adjacente à la gorge pour lui infliger l'altération d'état SILENCE, la privant des compétences qui exigent l'usage de la voix. | 200 |
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Cauchemar fatal |
Plonger une unité adjacente dans un profond SOMMEIL qui a des chances de lui infliger l'altération d'état GLAS, la condamnant alors à périr après un bref délai. | 300 |
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Sueurs froides |
Insuffler une peur glaciale dans le cœur d'une unité adjacente, lui infligeant l'altération d'état LENTEUR qui réduit la fréquence de ses tours d'action. | 250 |
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Sceau pétrifiant |
Tracer un sceau maudit qui change une unité adjacente en PIERRE, l'empêchant de faire quoi que ce soit. | 450 |
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Poudre d'absence |
Incantation qui inflige l'altération d'état OUBLI à une unité adjacente, lui faisant perdre l'usage de ses compétences d'action. | 400 |
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Attaque Ultima |
Technique dévastatrice dérivée du sort surpuissant dont elle a emprunté le nom. | 990 |
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Retour de flèche |
Permet de retourner vers un archer toute flèche tirée au moyen de la commande Attaquer. | 150 |