Chronomancien

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Puissant mage capable de manipuler le temps et l'espace à sa guise pour rendre ses alliés plus rapides et ralentir ou figer ses ennemis.

Obtention

Mogs et N'Mohs: Apprendre 5 compétences de Mage Noir.

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Compétences


Compétence Effet Type PA Equip.

Célérité

Sort qui met une unité dans un état de CÉLÉRITÉ, augmentant la fréquence de ses tours d'action.
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250
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Miroir
Sort qui protège une unité d'un champs de force invisible agissant comme un MIROIR qui renvoie la plupart des sorts à leur lanceur.
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250
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Lenteur
Sort qui met dans un état de LENTEUR les unités situées dans la zone d'effet, diminuant la fréquence de leurs tours d'action.
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250
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Célérité²
Sort qui met dans un état de CÉLÉRITÉ les unités situées dans la zone d'effet, augmentant la fréquence de leurs tours d'action.
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400
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Promptitude
Sort qui rend le prochain tour d'action de la cible imminent.
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400
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Stop
Sort qui inflige l'atération d'état STOP à la cible, la figeant complètement et l'empêchant ainsi de faire quoi que ce soit.
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350
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Prolongation
Sort qui double la durée des altération d'état des unités situées dans la zone d'effet.
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150
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Retour
Sort qui fait retourner les PV et les PM de la cible à l'état dans lequel ils étaient un tour auparavant.
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300
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SOS Promptitude
Rend le tour d'action imminent en cas de Danger (PV bas)
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450
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Esquive magique
Permet d'esquiver les sorts qui infligent des dégâts
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250
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