Dresseur

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Cette classe exclusive aux N'Mohs permet de contrôler les monstres pendant un tour, ce qui particulièrement utile pour que les mages bleus apprenent leurs compétences.

Obtention

Débloquer: Finir la mission "Lapin Blessé ".
N'Mohs: Aucune compétence à apprendre.

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Compétences


Compétence Effet Type PA Equip.

Baknamus

Contrôler un monstre de type Baknamus.
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150
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Lamias
Contrôler un monstre de type Lamia.
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150
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Loups
Contrôler un monstre de type Loup.
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150
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Tortues
Contrôler un monstre de type Tortue.
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150
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Dragons
Contrôler un monstre de type Dragon.
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150
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Zombies, Fantômes et Faucheurs
Contrôler un monstre de type zombie, fantôme ou faucheur.
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150
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Sans-têtes
Contrôler un monstre de type sans-tête.
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150
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Pixies et Fourmilions
Contrôler un monstre de type Pixie ou Fourmilion
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150
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Morbols et Bombos
Contrôler un monstre de type Morbol ou Bombo
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150
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Coquatrices
Contrôler un monstre de type Coquatrice.
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150
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Béhémoths
Contrôler un monstre de type Béhémoth .
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150
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Loups-Garous
Contrôler un monstre de type Loup-Garou .
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150
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Ahrimans et Oeils-Flottants
Contrôler un monstre de type Ahriman ou Oeil-Flottant .
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150
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Lapins du bonheur et Tomates hargneuses
Contrôler un monstre de type Lapin du bonheur ou Tomate hargneuse.
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150
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Persistance
Permet de résister à la plupart des altérations d'état néfastes et d'éviter la neutralisation des bénéfiques.
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250
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