Classe N'Mohs utilisant les livres commes armes.
Débloquer: Finir la mission "Livres rares ".
N'Mohs: Apprendre une compétence de sage et une de chronomancien.
| Compétence | Effet | Type | PA | Equip. |
|---|---|---|---|---|
| Clairvoyance |
Déceler les butins, objets et gils. | 150 |
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Traité de la terre |
Incantation qui inflige des dégâts de terre à toutes les unités du terrain (même alliés). | 300 |
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| Traité de la glace |
Incantation qui inflige des dégâts de glace à toutes les unités du terrain (même alliés). | 300 |
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Traité de la foudre |
Incantation qui inflige des dégâts de foudre à toutes les unités du terrain (même alliés). | 300 |
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Traité des espèces |
Incantation qui inflige des dégâts à toutes les unités d'une race désignée. | 300 |
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Traité des ténèbres |
Incantation qui inflige des dégâts des ténèbres à toutes les unités du terrain (même alliés). | 300 |
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Résistance |
Augmente la résistance aux altérations d'état néfastes des unités situées dans la zone d'effet. | 200 |
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Runes |
Octroie une altération d'état bénéfique aléatoire à une unité . | 350 |
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Prolongation |
Prolonge grandement la durée des altérations d'état. | 150 |