Guerrier

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Classe de base du Vangaas, aux aptitudes offensives et capable de porter les armes à deux mains.

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Compétences


Compétence Effet Type PA Equip.

Premiers soins

Se soigner pour récupérer un peu de PV.
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100
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Affaiblir
Diminuer l'attaque d'une unité, réduisant ainsi les dégâts physiques qu'elle inflige.
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250
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Abêtir
Diminuer la magie d'une unité, réduisant ainsi les dégâts magiques qu'elle inflige.
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200
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Etourdir
Faire perdre des PM à une unité.
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250
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Ralentir
Diminuer la rapidité d'une unité, réduisant ainsi la fréquence de ses tours d'action.
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350
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Brise-roces
Donner un puissant coup de poing qui inflige de gros dégâts à une unité adjacente et des dégâts personnels moindres.
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300
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Coup fulgurant
Porter un coup si rapide qu'il prend la cible au dépourvu, l'empêchant d'utiliser sa compétence de réaction.
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300
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Champ gravitationnel
Créer un puissant champ gravitationnel qui écrase la cible, lui faisant perdre 50% de ses PV.
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300
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Poigne de fer
Permet de manier d'une seule main les armes de mêlée normalement utilisées à deux mains.
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250
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Permis boucliers
Permet l'utilisation de boucliers quelle que soit la classe exercée.
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150
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