Puissant magicien capable d'appeler à son aide de formidables chimères d'un autre monde pour attaquer ses ennemis ou soigner ses alliés.
Viéras: Apprendre deux compétences de shaman.
| Compétence | Effet | Type | PA | Equip. |
|---|---|---|---|---|
| Licorne |
Invoque la chimère Licorne pour redonner des PV aux unités situées dans une large zone d'effet et les guérir de la plupart des altérations d'états néfastes. | 250 |
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Ifrit |
Invoque la chimère Ifrit pour infliger des dégâts de feu aux unités situées dans une large zone d'effet. | 300 |
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| Ramuh |
Invoque la chimère Ramuh pour infliger des dégâts de foudre aux unités situées dans une large zone d'effet. | 300 |
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Shiva |
Invoque la chimère Shiva pour infliger des dégâts de glace aux unités situées dans une large zone d'effet. | 300 |
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Kirin |
Invoque la chimère Kirin pour faire bénéficier aux unités situées dans une large zone d'effet d'un REGAIN de PV à chacun de leurs tours d'action. | 250 |
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Carbuncle |
Invoque la chimère Carbuncle pour pour protéger les unités situées dans une large zone d'effet d'un MIROIR qui renvoie la plupart des sorts à leur lanceur. | 250 |
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Marthym |
Invoque la chimère Marthym pour infliger des dégâts de lumière aux unités situées dans une large zone d'effet. | 350 |
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Phénix |
Invoque la chimère Phénix pour rappeler les alliés KO tout en restaurant leurs PV et en remontant ceux des unités situées dans une large zone d'effet. | 450 |
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Demi-coût |
Diminue de 50% le coût en PM des compétences. | 400 |