Invocateur

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Puissant magicien capable d'appeler à son aide de formidables chimères d'un autre monde pour attaquer ses ennemis ou soigner ses alliés.

Obtention

Viéras: Apprendre deux compétences de shaman.

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Compétences


Compétence Effet Type PA Equip.

Licorne

Invoque la chimère Licorne pour redonner des PV aux unités situées dans une large zone d'effet et les guérir de la plupart des altérations d'états néfastes.
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250
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Ifrit
Invoque la chimère Ifrit pour infliger des dégâts de feu aux unités situées dans une large zone d'effet.
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300
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Ramuh
Invoque la chimère Ramuh pour infliger des dégâts de foudre aux unités situées dans une large zone d'effet.
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300
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Shiva
Invoque la chimère Shiva pour infliger des dégâts de glace aux unités situées dans une large zone d'effet.
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300
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Kirin
Invoque la chimère Kirin pour faire bénéficier aux unités situées dans une large zone d'effet d'un REGAIN de PV à chacun de leurs tours d'action.
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250
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Carbuncle
Invoque la chimère Carbuncle pour pour protéger les unités situées dans une large zone d'effet d'un MIROIR qui renvoie la plupart des sorts à leur lanceur.
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250
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Marthym
Invoque la chimère Marthym pour infliger des dégâts de lumière aux unités situées dans une large zone d'effet.
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350
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Phénix
Invoque la chimère Phénix pour rappeler les alliés KO tout en restaurant leurs PV et en remontant ceux des unités situées dans une large zone d'effet.
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450
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Demi-coût
Diminue de 50% le coût en PM des compétences.
400
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