Mage vert

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Spécialiste des jobs de soutien permettant aussi bien d'entourer les alliés de puissant champs de force protecteurs que d'handicaper les ennemis.

Obtention

Débloquer: Finir la mission "L'empire vert ".
Viéras: Apprendre une compétence de mage blanc.

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Compétences


Compétence Effet Type PA Equip.

Bouclier

Sort qui crée autour des unités situées dans la zone d'effet un champ de force invisible agissant comme un BOUCLIER physique qui augmente leur Défense.
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150
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Barrière
Sort qui crée autour des unités situées dans la zone d'effet un champ de force invisible agissant comme une BARRIÈRE magique qui augmente leur Volonté.
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150
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Précision
Sort qui augmente la PRÉCISION d'une unité, améliorant ses chances de réussir ses actions.
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200
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Mobilité
Sort qui augmente d'un point la MOBILITÉ et le Saut d'une unité.
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400
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Cécité
Sort qui obstrue la vue de la cible d'un nuage noir, lui infligeant l'altération d'état CÉCITÉ qui diminue grandement la précision.
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150
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Huile
Sort qui recouvre une unité d'une HUILE gluante hautement inflammable, la rendant vulnérable à l'élément feu.
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250
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Silence
Sort qui inflige l'altération d'état SILENCE aux unités situées dans la zone d'effet, les privant des compétences qui exigent l'usage de la voix.
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200
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Sommeil
Sort qui plonge la cible dans un profond SOMMEIL les unités situées dans la zone d'effet, les empêchant de faire quoi que ce soit.
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200
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Prolongation
Prolonge grandement la durée des altérations d'état, qu'elles soient bénéfiques ou néfastes.
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150
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Absorption des PM
Permet d'absorber les PM dépensés pour le lancement d'un sort dont on a subi les dégâts.
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250
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Esquive magique
Permet d'esquiver les sorts qui infligent des dégâts
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250
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