Deuxième classe de base des Vangaas, se battant avec les poings, ses compétences de soin permettent de substituer un mage blanc.
| Compétence | Effet | Type | PA | Equip. |
|---|---|---|---|---|
| Revers circulaire |
Tourner rapidement sur soi pour infliger des dégâts aux unités adjacentes en frappant du revers du poing. | 150 |
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Serpes d'energie |
Matérialiser son agressivité en des serpes d'énergie qui infligent des dégâts à une unité à distance. | 250 |
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| Lame tellurique |
Créer d'un coup de poing une vague d'énergie qui déchire le sol et inflige des dégâts de terre aux unités situées sur son passage. | 350 |
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Onde de choc |
Faire exploer son agressivité en une onde de choc qui inflige des dégâts aux unités situées dans la zone d'effet. | 350 |
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Chakras |
Réguler les courants d'énergie de son corps afin de récupérer un peu de PV et guérir de la plupart des altérations d'état néfastes. | 200 |
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Résurrection |
Concentrer les courants d'énergie vitale pour rappeler un allié KO sur une case adjacente libre. | 300 |
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Conjuration |
Désintégrer un mort-vivant adjacent et envoyer son âme dans l'Au-delà. | 250 |
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Sceau sacré |
Frapper une unité adjacente d'un sceau qui neutralise ses altérations d'état bénéfiques. | 300 |
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Anticipation |
Permet d'esquiver les attaques de mêlée effectuées au moyen de la commande attaquer. | 350 |
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Riposte |
Permet d'effectuer une riposte de mêlée en réponse à la plupart des agressions. | 150 |