Sorcier tribal qui fait appel aux pouvoirs des esprits élémentaires pour attaquer et handicaper ses ennemis, ainsi que pour soigner ses alliés.
Viéras: Apprendre deux compétences de mage blanc.
Compétence | Effet | Type | PA | Equip. |
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Fouet ardent |
Sort qui crée une boule enflammée tournoyante infligeant des dégâts de feu et INACTION à la cible, l'empêchant ainsi d'agir. | ![]() |
250 |
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Soin tellurique |
Sort qui concentre la force vitale de la terre pour redonner des PV à une unité. | ![]() |
200 |
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Flammes blanches |
Sort qui fait appel au pouvoir guérisseur du feu pour redonner des PV aux unités situées dans la zone d'effet. | ![]() |
200 |
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Bourrasque aveuglante |
Sort qui crée un violent coup de vent infligeant des dégâts d'air et CÉCITÉ à la cible, diminuant ainsi grandement sa précision. | ![]() |
200 |
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Oeil maléfique |
Sort qui crée un énorme œil maléfique infligeant des dégâts de ténèbres et CONFUSION à la cible, la poussant à agir de façon irraisonnée. | ![]() |
300 |
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Roche inerte |
Sort qui fait tomber un gros rocher sur la cible, lui infligeant des dégâts de terre et l'altération d'état INERTIE qui l'empêche de se déplacer. | ![]() |
200 |
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Pluie pesante |
Sort qui provoque une averse violente infligeant des dégâts d'eau et LENTEUR à la cible, diminuant ainsi la fréquence de ses tours d'action. | ![]() |
250 |
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Choc électrique |
Sort qui crée un puissant éclair infligeant des dégâts de foudre et SILENCE à la cible, la privant des compétences qui exigent l'usage de la voix. | ![]() |
200 |
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