Templier

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Le templier est une classe de soutien utilisant lances et épées. Mais il peut aussi être joué comme unité d'attaque.

Obtention

Vangaas: Apprendre deux compétences d'Initié.

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Compétences


Compétence Effet Type PA Equip.

Débilitation

Sort qui appliquer une forte pression psychologique sur les unités situées dans la zone d'effet, diminuant leurs PM.
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250
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Silence
Inflige SILENCE aux unités d'une zone d'effet.
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200
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Célérité
Met une unité dans un état de Célérité
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250
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Astra
Protège une fois de toute altération d'état néfaste chaque unité dans une zone d'effet.
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200
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Supplice psychique
Créer un champ de force qui consomme les PM de la cible.
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250
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Rugissement
Diminue la rapidité des unités adjacentes.
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400
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Détermination
Augmente l'attaque du lanceur.
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150
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Souffrance
Inflige des dégâts de ténèbres d'un montant égal à la différence entre ses PV max et ses PV actuels.
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400
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Bonus d'attaque
Augmete l'attaque.
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150
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Vengeance
Permet d'effectuer une puissante riposte de mêlée après avoir encaissé un coup porté au moyen de la commande attaquer.
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250
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