Le templier est une classe de soutien utilisant lances et épées. Mais il peut aussi être joué comme unité d'attaque.
Vangaas: Apprendre deux compétences d'Initié.
| Compétence | Effet | Type | PA | Equip. |
|---|---|---|---|---|
| Débilitation |
Sort qui appliquer une forte pression psychologique sur les unités situées dans la zone d'effet, diminuant leurs PM. | 250 |
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Silence |
Inflige SILENCE aux unités d'une zone d'effet. | 200 |
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| Célérité |
Met une unité dans un état de Célérité | 250 |
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Astra |
Protège une fois de toute altération d'état néfaste chaque unité dans une zone d'effet. | 200 |
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Supplice psychique |
Créer un champ de force qui consomme les PM de la cible. | 250 |
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Rugissement |
Diminue la rapidité des unités adjacentes. | 400 |
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Détermination |
Augmente l'attaque du lanceur. | 150 |
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Souffrance |
Inflige des dégâts de ténèbres d'un montant égal à la différence entre ses PV max et ses PV actuels. | 400 |
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Bonus d'attaque |
Augmete l'attaque. | 150 |
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Vengeance |
Permet d'effectuer une puissante riposte de mêlée après avoir encaissé un coup porté au moyen de la commande attaquer. | 250 |