Ingénieur excentrique relativement fort et endurant, il fait surgir de sa boîte à malices des inventions aux effets tout aussi divers qu'hasardeux.
Mogs: Apprendre deux compétences de Voleur.
| Compétence | Effet | Type | PA | Equip. |
|---|---|---|---|---|
| Disque d'argent |
Invention qui inflige CÉCITÉ temporaire à tous les ennemis, ou peut-être à tous les alliés diminuant grandement les chances de réussite de leurs actions. | 250 |
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Ressorts rouges |
Invention qui met tous les alliés, ou peut-être tous les ennemis, dans un état de grande CÉLÉRITÉ qui accroît la fréquence des tours d'action. | 250 |
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| Pignons verts |
Invention qui inocule un puissant POISON à tou sles ennemis, ou peut-être à tous les alliés, leur infligeant des dégâts au début de chaque tour d'action. | 250 |
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Aimants arc-en-ciel |
Invention qui plonge dans un profond SOMMEIL tou sles ennemis, ou peut-être tous les alliés, les empêchant de faire quoi que ce soit. | 250 |
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Pile d'or |
Invention qui redonne beaucoup de PV à tous les alliés, ou peut-être à tous les ennemis... | 250 |
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Escadront d'airain |
Invention qui protège tous les alliés, ou peut-être tous les ennemis, de deux champs de force, BOUCLIER et BARRIÈRE augmentant leur Défense et leur Volonté. | 250 |
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Vis bleues |
Invention qui neutralise les altérations d'état bénéfiques de tou sles ennmis, ou peut-être celles de tout les alliés... | 450 |
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Bloc noir |
Inflige GLAS aux ennemis, ou peut-être aux alliés... | 250 |
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Auto-regain |
Permet de nénéficier d'un REGAIN constant de PV après avoir subit des dégats. | 200 |
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Vitalité magique |
Soustrait les dégâts subis des PM à la place des PV jusqu'à ce qu'ils atteignent zéro. | 450 |
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Permis coiffures |
Permet de se parer de coiffures telles que les rubans quelle que soit la classe exercée. | 300 |
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